// Bing webmaster // // Google webmaster //

Laman

Laman

Sunday 11 December 2016

Kelas IP address Versi 4


ipv4 

Hai sobat , apa itu IP address? Langsung saja ..,

IP address merupakan pengenal yang digunakan untuk memberi alamat pada tiap tiap komputer dalam jaringan . Di dunia maya (Internet) ip bertebaran , semua device/perangkat (komputer , hp) yang terhubung dengan internet semua harus memiliki ip address baik static (manual) maupun dinamis (otomatis).

Format ip address versi 4 adalah bilangan 32bit yang tiap 8 bit nya dipisahkan oleh tanda titik ‘.’ adapun format ip address dapat berupa bentuk biner (xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx dengan x merupakan bilangan biner) atau dengan bentuk empat bilangan desimal yang masing-masing dipisahkan oleh titik bentuk ini dikenal dengan ‘dotted desimal’ (xxx.xxx.xxx.xxx adapun xxx merupakan nilai satu oktet/ 8bit) .

Sebelumnya , dikenal cara-cara pembagian IP address dimana IP address (yang berjumlah 4 milyar) dibagi kedalam 5 kelas , yakni :

Kelas A:
Format : --- > 0nnnnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh.hhhhhhhh
Bit Pertama :---> 0
Panjang Net ID :---> 8bit
Panjang Host ID :---> 24bit
Byte Pertama :---> 0-127
Jumlah :---> 126 kelas A (0 dan 127 dicadangkan)
Range IP :---> 1.xxx.xxx.xxx sampai 126.xxx.xxx.xxx
Jumlah IP :---> 16.777.214 IP address pada setiap kelas A
Deskripsi :---> Diberikan untuk jaringan dengan jumlah host yang besar .

Kelas B:
Format : --- > 10nnnnn.nnnnnnnn.hhhhhhhh.hhhhhhhh
Bit Pertama :---> 10
Panjang Net ID :---> 16bit
Panjang Host ID :---> 16bit
Byte Pertama :---> 128-191
Jumlah :---> 16.384 kelas B
Range IP :---> 128.0.xxx.xxx sampai 191.555.xxx.xxx
Jumlah IP :---> 65.532 IP address pada setiap kelas B
Deskripsi :---> Dialokasikan untuk jaringan besar dan sedang .

Kelas C:
Format : --- > 110nnnnn.nnnnnnnn.nnnnnnnn.hhhhhhhh
Bit Pertama :---> 110
Panjang Net ID :---> 24bit
Panjang Host ID :---> 8bit
Byte Pertama :---> 192-223
Jumlah :---> 2.097.152 kelas C
Range IP :---> 1.xxx.xxx.xxx sampai 223.255.255.xxx
Jumlah IP :---> 254 IP address pada setiap kelas C
Deskripsi :---> Digunakan untuk jaringan berukuran kecil .

Kelas D:
Format : --- > 1110mmmm.mmmmmmmm.mmmmmmmm.mmmmmmmm
Bit Pertama :---> 1110
Bit Multicast :---> 28bit
Byte Inisial :---> 224-247
Deskripsi :---> Digunakan untuk keperluan ip multicasting .

Kelas E:
Format : --- > 1111rrrr.rrrrrrrr.rrrrrrrr.rrrrrrrr
Bit Pertama :---> 1111
Bit Cadangan :---> 28bit
Byte Inisial :---> 248-255
Deskripsi :---> Kelas E dicadangkan untuk keperluan eksperimental .



Sekian artikel dari saya ,
Semoga bisa bermanfaat dan menambah ilmu sobat .

Sunday 6 November 2016

Macam-Macam Jaringan Komputer

Jaringan Komputer mempunyai 5 macam yaitu, jangkauan geografis, distribusi sumber informasi, media transmisi data, peranan dan hubungan tiap computer, dan topologi.

A.   Jangkauan Geografis

1.    LAN
Local Area Network (LAN) merupakan jaringan yang mencakup wilayah kecil seperti warnet, kantor, sekolah, atau kampus.

Jaringan ini menggunakan teknologi IEEE 802.3 Ethernet yang menggunakan kabel sebagai penghubung dan mempunyai kecepatan data 10, 100, sampai 1000 MB/s. Selain teknologi Ethernet, LAN ini juga bisa menggunakan teknologi wireless seperti WI-FI (Wireless Fidality).
local area network 

2.    MAN
Metropolitan Area Network (WAN) merupakan jaringan yang wilayahnya lebih besar daripada LAN. Jaringan ini dapat mencakup 1 kota dengan jarak 10-50 km dengan menggabungkan beberapa jaringan LAN.

Jaringan WAN ini hanya menggunakan 1-2 kabel tidak seperti LAN yang memakai beberapa kabel untuk bisa terhubung.
MAN

3.    WAN
Wide Area Network (WAN) merupakan jaringan yang mencakup wilayah geografis yang luas, seperti negara bahkan benua.


WAN biasanya digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih jaringan untuk memudahkan pengguna berinteraksi dengan pnegguna yang lain meskipun berada di lokasi atau negara yang berbeda. 
WAN


B.  Distribusi Sumber Informasi

1.    Jaringan Terpusat
Jaringan terpusat adalah jaringan yang terdiri dari komputer server dan komputer client. Dimana komputer server sebagai penyedia informasi sedangkan computer client sebagai pengakses informasi tersebut.

2.    Jaringan Distribusi


Jaringan ini merupakan perpaduan dari jaringan terpusat. Sehingga memungkinkan komputer server dan komputer client untuk membentuk suatu jaringan sendiri. 
Jaringan Distribusi

C.  Media Transmisi Data

1.    Jaringan Kabel (Wired Network)

Media jaringan ini menggunakan media kabel. Kabel ini digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya untuk bisa bertukar data atau informasi maupun terhubung ke internet. Salah satu media kabel ini adalah menggunakan UTP.

jaringan kabel


2.    Jaringan Nirkabel (Wireless Network)
Jaringan ini menggunakan gelombang elektromagnetik untuk media transmisi datanya. Jaringan ini tidak menggunakan kabel melainkan menggunakan gelombang elektromagnetik untuk bertukar informasi/data antar komputer.
Wireless adapter, salah satu media yang digunakan dalam wireless network.

Jaringan nirkabel

D.  Peranan dan Hubungan Tiap Komputer

1.     Jaringan Peer to Peer

Dalam jaringan ini, komputer client maupun komputer server mempunyai kedudukan yang sama. Jadi komputer server bisa menjadi komputer client dan sebaliknya komputer client dapat menjadi komputer server.

peer to peer


2.    Jaringan Client-Server
Jaringan ini terdiri dari satu komputer server dan beberapa komputer client yang terhubung kepada komputer server. Komputer server bertugas menyediakan data sehingga komputer client dapat mengakses data tersebut.  
client server

E.  Topologi

Topologi merupakn bentuk jaringan yang menghubungkan antar komputer satu dengan yang lain dengan menggunakan kabel maupun nirkabel. Berikut jenis-jenis topologi beserta kelebihan dan kekurangannya :

1.    Topologi Bus

Topologi ini merupakan topologi yang palig sederhana dibandingkan topologi yang lainnya. Topologi ini biasanya menggunakan kabel coaxial maupun UTP sebagai media penguhubung antar komputer.
topologi bus

Kelebihan Topologi Bus :
  • ·         Biaya instalasi yang murah
  • ·         Peambahan client sangat mudah dilakukan
  • ·         Topologi yang mudah diaplikasikan

Kekurangan Topologi Bus :
  • ·         Jika salah satu kabel bermasalah, maka client yang lain akan ikut bermasalah
  • ·         Sering terjadi collision (tabrakan) data antar pengguna


2.    Topologi Star

Topologi ini biasanya menggunakan switch/hub untuk menghubungkan client satu ke yang lain.
topologi star

Kelebihan Topologi Star :
  •  Apabila satu kompiter mengalami masalah maka komputer lain tidak akan terpengaruh.
  • Bersifat fleksibel
  • Mudah dalam mendeteksi masalah jika terjadi kerusakan

Kelemahan Topologi Star :
  • ·         Jika switch/hub mengalami masalah maka seluruh komputer akan mengalami masalah. Karena dalam hal ini switch/hub adalah terminal pusatnya.
  • ·         Mahal, karena memerlukan banyak kabel
  • ·         Sangat tergantung pada terminal pusatnya


3.    Topologi Ring

Topologi ini merupakan salah satu topologi jaringan yang menghubungkan antar komputer dalam suatu rangkaian melingkar, mirip dengan cincin.
topologi ring

Kelebihan Topologi Ring :
  • ·         Mudah diimpletasikan
  • ·         Konfigurasi ulang dan instalasi perangkat baru bisa dibilang mudah
  • ·         Biaya murah


Kelemahan Topologi Ring :
  • ·         Troubleshooting cukup rumit
  • ·         Jika salah satu koneksi putus, yang lain ikut putus
  • ·         Sering terjadi collision data seperti topologi bus


4.     Topologi Mesh

Topologi ini sangat cocok untuk pemilihan rute yang banyak. Hal ini berfungsi untuk jalur backup jika mengalami masalah.

topologi mesh

Kelebihan Topologi Mesh :
  •        Tidak perlu khawatir adanya collision data karena jalur pengiriman sangat banyak
  •        Besar bandwidth yang cukup lebar
  •        Keamanan yang sangat baik

Kelemahan Topologi Mesh :
  •         Proses instalasi yang sangat rumit
  • ·     Sangat mahal karena membutuhkan banyak kabel untuk instalasi



Saturday 5 November 2016

Definisi Komputer Secara Umum

Definisi Komputer Secara Umun , adalah sebagai alat elektronik yang dapat menerima input data , mengolah data dan memberikan hasil dalam bentuk informasi dengan menggunakan suatu program yang tersimpan dalam memori computer dan mampu menyimpan program serta hasil pengolahan yang bekerja secara otomatis sehingga akan mempermudah pekerjaan manusia .

Komponen computer terdiri dari 3 bagian yaitu :
Hardware : Perangkat keras .
Software   : Perangkat lunak berupa system operasi dan program program aplikasi .
Brainware : Manusia / pengguna computer yang mengoprasikan .

Ketiga komponen tersebut , sangat berkaitan dengan perangkat keras (hardware) yang baik . Selain itu , juga diperlukan sebuah perangkat lunak (software) dan orang yang mengoperasikan yaitu (brainware).

Pada brainware tersebut juga diperlukan adanya SDM ( Sumber Daya Manusia) yang baik dalam mengoprasikan sistem operasi dalam komputer tersebut , baik dari segi hardware maupun software nya juga .

Gambar komponen komputer

Keterangan :
Hardware di install ( di pasang ) dengan software dan di operasikan oleh brainware .

Secara garis besar , komputer dibagi menjadi dua tipe yaitu :
PC atau komputer desktop : computer meja (tetap atau tidak portable) .
Laptop : mobile atau portable (mudah dibawa kemana mana ) .

Namun , untuk versi computer jenis PC maupun laptop menurut saya sangatlah banyak dan beragam dan perkembangannya selalu di update setiap tahun bahkan mungkin hampir bisa setiap bulan , karena pakar teknologi juga mengharapkan hasil yang optimal untuk semua perangkat yang dapat di gunakan bersama dalam era modern dan kedepan untuk membantu pekerjaan manusia (kita bersama).

Sekian dari artikel dengan topik diatas .

Semoga bisa menambah pengetahuan sobat ..

Friday 4 November 2016

Pengertian dan Manfaat Jaringan Komputer

A.    Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sebuah system yang terdiri dari beberapa komputer yang saling terhubung. Komputer ini terhubung melalui media transmisi sehingga dapat berbagi informasi. 

Media Transmisi sendiri di bedakan antara Guided (Terpadu) atau UnGuided (Tidak Terpadu)

Contoh media transmisi terpadu :  
1.       Kabel Coaxial
coaxial

2.       Kabel Twisted Pair
Twisted Pair

3.       Serat Optic
serat optic

Contoh media transmisi tidak terpadu :
1.        Bluetooth

2.       WI-FI (Wireless Fidality)

3.       Satelit



B.     Manfaat Jaringan Komputer

Jaringan computer mempunyai beberapa manfaat yaitu :
·    Kita bias mengakses file orang lain dan menyebarkannya melalui suatu jaringan
·    Kita bisa melakukan proses pengiriman data secara cepat dan efisien
·    Membantu seseorang berhubungan dengan orang lain dengan mudah
·    Mempercepat proses pengerjaan suatu hal,seperti saat di kantor tidak perlu membutuhkan banyak printer, hanya perlu 1 printer dan disambungkan dengan jaringan kantor maka printer dapat digunakan oleh semua orang di kantor tersebut.




3

Tuesday 1 November 2016

Membuat Virus Sederhana Tapi Mematikan

Hai sobat , saya akan memberikan artikel tentang  Membuat Virus Sederhana Tapi Mematikan , untuk sebelum nya sebenarnya ini bukan sebuah virus yang merusak hanya saja seperti membuat pintasan untuk shutdown pc anda menggunakan shortcut yang ada di desktop , oke langsung saja

Langkah pertama klik kanan pada desktop pc / laptop anda seperti berikut :


gambar 1

Lalu : New > klik Shortcut  

Setelah itu akan keluar jendela pop up dari Shortcut seperti berikut :

gambar 2

Lalu ketikkan perintah seperti gambar di atas

Shutdown –s –t  = Perintah mematikan computer anda

15 = angka ini adalah detik hitungan mundur untuk mematikan pc ( kita dapat mengganti sesuai keinginan kita )

-c “…” = Di dalam dua tanda petik tersebut kita bebas mengisikan kata-kata apapun sesuai keinginan kita , bisa juga untuk menjahili komputer teman kita menggunakan kata-kata seperti ancaman bahwa computer tersebut terkena virus :D contoh : “Komputer anda terkena virus berbahaya dan sangat mematikan  ” dan blablabla ..

Setelah itu klik next dan finish ..
Icon tampilan shortcut seperti di bawah ini bernama shutdown ,

gambar 3

Agar icon menjadi lebih menarik mending kita ganti icon nya   
Klik kanan > properties > change icon > ok
Pilih icon sesuai keinginan > lalu klik ok > apply > oke
Setelah itu jalankan shortcut tadi klik 2x  lalu tampilah kan seperti berikut ,

gambar 4

Notes:
-Kita harus menjalan kan shortcut tadi terlebih dahulu agar program shutdown berjalan
Jadi kita bisa ganti icon dengan menggunakan icon folder untuk mengelabui orang lain .
-Untuk membatalkan running shortcut shutdown tadi 
kita tekan ( windows key + r ) > ketik "shutdown -a"  > enter .

Sekian artikel dari saya , Semoga dapat menambah pengetahuan sobat ..
Happy Blogging ^_^



Saturday 29 October 2016

Direct Sequence Spread Spectrum (DSSS)

gambar dss


Hai sobat , Apa itu Direct Sequence Spread Spectrum?


DSSS (Direct Sequence Spread Spectrum) Teknologi yang dipakai dalam WLAN adalah spread spectrum. Spread spectrum dalam telekomunikasi adalah salah satu teknik modulasi dimana sinyal ditransimisikan dalam bandwidth (lebar pita frekuensi) yang jauh lebih lebar dari frekuensi sinyal awal informasi. Teknologi spread spectrum dibagi menjadi 2 yaitu frequency-hopping spread spectrum (FHSS) dan direct-sequence spread spectrum (DSSS). Meskipun keduanya mempunyai kelebihan dan kelemahan tetapi DSSS lebih bayak digunakan ksususnya dalam, implementasi WLAN.

Direct Sequence Spread Spectrum (DSSS)  adalah suatu metode untuk mengirimkan data dimana sistem pengirim dan penerima keduanya berada pada set frekuensi yang lebarnya adalah 22 MHz. Direct sequence spread spectrum merupakan jenis spread spectrum yang paling luas dikenal dan paling banyak digunakan. karena sistem ini dikenal paling mudah implementasinya dan memiliki data rate yang tinggi. Saluran yang lebar dalam DSSS memungkinkan piranti untuk memancarkan lebih banyak informasi pada data rate yang lebih tinggi dibanding FHSS system yang ada sekarang. Sehingga sebagian besar peralatan atau piranti LANnirkabel yang ada di pasaran sekarang ini menggunakan teknologi DSSS.

Cara Kerja DSSS menggabungkan sinyal data pada stasiun pengirim dengan suatu data rate bit sequence yang lebih tinggi, yang dikenal sebagai chipping code atau processing gain. chipping code adalah proses pengiriman data menggunakan teknologi ini melibatkan serangkaian kode penyebaran processing gain adalah rasio yang tersebar (atau RF) bandwidth ke unspread (atau baseband) bandwidth. Processing gain yang tinggi meningkatkan tahanan sinyal terhadap interferensi. Kelompok kerja 802.11 IEEE telah menetapkan persyaratan processing gain minimum sebesar 11. Proses direct sequence dimulai dengan suatu carrier yang dimodulasi dengan suatu code sequence. Jumlah “chips” dalam code tersebut akan menentukan seberapa besar penyebaran (spreading) terjadi, dan jumlah chip per bit dan laju code (dalam chip per detik) akan menentukan data rate.  

Direct Sequence System Pada 2.4 GHz ISM band, IEEE menetapkan penggunaan DSSS pada data rate 1 atau 2 Mbps menurut standar 802.11. Menurut standar 802.11b yang kadang-kadang disebut high-rate wireless ditetapkan data rate sebesar 5.5 dan 11 Mbps. Piranti IEEE 802.11b yang bekerja pada 5.5 atau 11 Mbps mampu berkomunikasi dengan piranti-piranti 802.11 yang bekerja pada 1 atau 2 Mbps karena standar 802.11b menyediakan backward compatibility. Sehingga User yang menggunakan piranti-piranti 802.11 tidak perlu mengupgrade keseluruhan piranti LAN nirkabel mereka untuk dapat menggunakan piranti-piranti 802.11b pada jaringan mereka. Standar IEEE 802.11g menetapkan sistem direct sequence yang bekerja pada 2.4 GHz ISM band yang dapat mengirimkan data hingga mencapai data rate sebesar 54 Mbps. Pertama yang memiliki backward compatibility dengan piranti 802.11 dan 802.11b.

Semoga dapat menambah pengetahuan sobat ..

referensi:
http://denid3akatel.blogspot.co.id/2009/01/dsss-direct-sequence-spread-spectrum.html

Teknologi Wireless dan Cara Kerjanya

Gambar Teknologi Wireless


Hai sobat , Saya akan memberikan artikel tentang Teknologi Wireless dan Cara Kerjanya langsung saja


Wi-Fi ( Wireless Fidelity )

merupakan merupakan sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang berdasarkan pada spesifikasi IEEE 802.11. Teknologi Wi-Fi pada awalnya untuk menghilangkan keruwetan kabel dalam membangun sebuah jaringan komputer, Wi-Fi bekerja pada frekuensi sama dengan Bluetooth yaitu pada 2,4 Ghz, namun bedanya Bluetooth menggunakan Frequency Hopping Spread Spectrum (FHSS)
, sedangkan Wi-Fi menggunakan Direct Sequence Spread Spectrum (DSSS) .

Wi-fi menggunakan frekuensi radio seperti halnya bluetooth, namun power yang dimiliki wifi lebih besar sehingga cocok digunakan untuk keperluan melakukan koneksi yang memelukan bandwidth kuat, seperti jaringan komputer atau membuat game jaringan. Membuat jaringan dengan wifi memungkinkan kecepatan koneksi lebih kencang dan jangkauan jaringan lebih lebar.

Cara Kerja Wireless :

Cara kerja wireless sebenarnya cukup mudah dan sederhana. Cara kerja wireless adaptor wireless melakukan sejumlah pekerjaan. Pertama, mendeteksi apakah ada jaringan wireless disekitar komputer melalui radio dan tuning menghubungkan penerima untuk mendeteksi setiap sinyal yang masuk.
Setelah terdeteksi, untuk menghubungkannya melalui sign dan otentikasi pengguna. Apapun data yang dikirim dari komputer atau melalui laptop diubah melalui adaptor wireless, dari bentuk digital (0s dan 1s) menjadi sinyal radio (bentuk analog).

Bluetooth

merupakan suatu teknologi komunikasi wireless yang memanfaatkan frekuensi radio ISM 2.4 GHz yang memungkinkan dua perangkat yang kompatibel untuk berkomunikasi tanpa kabel dan tidak memerlukan koneksi saluran yang terlihat untuk menghubungkan perangkat genggam secara terpisah (handphone, PDA, computer, printer, dan lain-lain) dengan jangkauan yang relatif pendek. Perangkat-perangkat genggam yang terpisah tersebut dapat saling bertukar informasi atau data dengan menggunakan Bluetooth.

Cara Kerja Bluetooth:

Protokol bluetooth menggunakan sebuah kombinasi antara circuit switching dan packet switching. Bluetooth dapat mendukung sebuah kanal data asinkron, tiga kanal suara sinkron simultan atau sebuah kanal dimana secara bersamaan mendukung layanan data asinkron dan suara sinkron.

  
Setiap kanal suara mendukung sebuah kanal suara sinkron 64 kb/s. Kanal asinkron dapat mendukung kecepatan maksimal 723,2 kb/s asimetris, dimana untuk arah sebaliknya dapat mendukung sampai dengan kecepatan 57,6 kb/s. Sedangkan untuk mode simetris dapat mendukung sampai dengan kecepatan 433,9 kb/s.

Untuk menggunakan teknologi nirkabel bluetooth, perangkat harus mampu menafsirkan profil Bluetooth tertentu, yang merupakan definisi aplikasi mungkin dan menentukan perilaku umum bahwa perangkat bluetooth diaktifkan untuk berkomunikasi dengan perangkat bluetooth lainnya. Sebelum melakukan pertukaran data, seorang pengguna harus mengaktifkan bluetoothnya ke mode “terlacak” agar perangkat bisa dikenali oleh perangkat lain.

Untuk melindungi peralatan bluetooth dari transmisi data yang tidak dikenal pada bluetooth disertakan metode keamanan prosedur autorisasi dan identifikasi yang membatasi penggunaan layanan bluetooth untuk melakukan registrasi untuk memutuskan apakan dia mengijinkan alat lain untuk melakukan koneksi atau tidak.

Frekuensi Radio

merupakan salah satu gelombang frekuensi elektromagnetik yang terletak pada kisaran membentang dari bawah 3 kilohertz sekitar 300 gigahertz dan yang mencakup frekuensi yang digunakan untuk sinyal komunikasi (seperti untuk penyiaran radio dan televisi dan telepon seluler dan transmisi satelit) atau sinyal radar.

Frekuensi radio mengacu kepada spektrum elektromagnetik di mana gelombang elektromagnetik dapat dihasilkan oleh pemberian arus bolak-balik ke sebuah antena. Sinyal RF(Radio Frequency) adalah arus bolak-balik (AC) yang terus berubah antara tegangan positif dan negatif. 

Osilasi, atau siklus, dari arus bolak-balik ini didefinisikan sebagai satu perubahan dari atas ke bawah untuk, atau sebagai perubahan dari positif ke negatif ke positif.

Cara Kerja frekuensi radio:

Gelombang radio ini dipancarkan oleh antena dan diterima oleh antena pula.Gelombang radio mempunyai frekuensi antara  Hz sampai  Hz. Gelombang ini diaplikasikan sebagai alat komunikasi, sebagai pembawa informasi dari satu tempat ke tempat lain.

Infra Merah

Infra merah (infra red) ialah sinar elektromagnet yang panjang gelombangnya lebih daripada cahaya nampak , tetapi lebih pendek dari radiasi gelombang radio.

Sinar infra merah merupakan cahaya yang tidak tampak . Jika dilihat dengan spektroskop cahaya maka radiasi cahaya infra merah akan nampak pada spectrum elektromagnet dengan panjang gelombang di atas panjang gelombang cahaya merah. 

Dengan panjang gelombang ini maka cahaya infra merah ini akan tidak tampak oleh mata namun radiasi panas yang ditimbulkannya masih terasa/dideteksi.

Cara Kerja Remote Infra Merah:

Semua remote kontrol menggunakan transmisi sinyal infra merah yang dimodulasi dengan sinyal carrier dengan frekuensi tertentu yaitu pada frekuensi 30KHz sampai 40KHz. Sinyal yang dipancarkan oleh transmitter diteria oleh receiver infra merah dan kemudian didecodekan sebagai sebuah paket data biner.

Panjang sinyal data biner ini bervariasi antara satu perusahaan dengan perusahaan yang lain sehingga suatu remote kontrol hanya dapat digunakan untuk sebuah produk dari perusahaan yang sama dan pada tipe yang sama.

Hal ini dapat dicontohkan pada remote TV SONY hanya bisa digunakan untuk remote VCD SONY dan sebaliknya tetapi tidak dapat digunakan untuk TV merek yang lain.

Pada transmisi infra merah terdapat dua terminologi yang sangat penting yaitu : ‘space’ yang menyatakan tidak ada sinyal carrier dan ‘pulse’ yang menyatakan ada sinyal carrier.

Semoga dari artikel ini bisa bertambah pengetahuan sobat ..

Frequency Hopping Spread Spectrum (FHSS)

Hai sobat , apa itu Frequency Hopping Spread Spectrum ?


FHSS merupakan salah satu jenis dari spread spectrum.dalam skema Frequency Hopping Spread Spectrum, sinyal disiarkan sepanjang rangkaian frekuensi radio yang kelihatannya acak, melompat dari frekuensi ke frekuensi pada titik pisah (split-socond intervals).

Sebuah receiver, melompat di antara frekuensi secara sinkron dengan transmitter, lalu menangkap pesan. Sehingga orang-orang yang berusaha mendengarkan secara diam diam hanya akana mendengar bunyi titik titik yang tidak jelas. Upaya untuk mengganggu sinyal hanya akan berhasil dengan cara menghantam sedikit bit-nya.


Gambar FHSS1
Gambar Penggunaan channel pada FHSS


Untuk transmisi data biner dimasukkan ke dalam sebuah modulator dengan menggunakan beberapa skema pengkodean digital-ke-analog, semacam Frequency-shift keying(FSK) atau Binary Phase-Shift Keying(BPSK). Sinyal yang dihasilkan dipusatkan disekitar beberapa frekuensi dasar. 

Sumber jumlah pseudorandom menyajikan apa yang dilampirkan dalam indeks didalam tabel frekuensi. Pada masing masing interval yang berurutan, dipilih sebuah frekuensi baru dari tabel. 

Frekuensi ini kemudian dimodulasikan melalui sinyal yang dihasilkan dari modulator awal agar menghasilkan sinyal yang baru dengan bentuk yang sama namun sekarang dipusatkan di tengah tengah frekuensi yang dipilih dari tabel. biar lebih jelas lihat gambar di bawah ini


Gambar FHSS 2
Gambar Sistem Frequency Hopping Spread Spectrum pada Transmitter


Untuk transmisi data biner dimasukkan ke dalam sebuah modulator dengan menggunakan beberapa skema pengkodean digital-ke-analog, semacam Frequency-shift keying(FSK) atau Binary Phase-Shift Keying(BPSK). Sinyal yang dihasilkan dipusatkan disekitar beberapa frekuensi dasar. Sumber jumlah pseudorandom menyajikan apa yang dilampirkan dalam indeks didalam tabel frekuensi. 

Pada masing masing interval yang berurutan, dipilih sebuah frekuensi baru dari tabel. Frekuensi ini kemudian dimodulasikan melalui sinyal yang dihasilkan dari modulator awal agar menghasilkan sinyal yang baru dengan bentuk yang sama namun sekarang dipusatkan di tengah tengah frekuensi yang dipilih dari tabel.


Gambar FHSS 3
Gambar Sistem Frequency Hopping Spread Spectrum pada Receiver


Sedangkan pada penerima, sinyal spektrum penyebaran didemodulasikan menggunakan sejumlah frekuensi yang sama yang didapatkan dari tabel kemudian didemoduasikan agar menghasilkan data output.

Sebagai contoh, bila FSK digunakan, modulator memilih salah satu dari dua frekuensi, katakanlah f0 atau f1, berkaitan dengan transmisi biner 1 atau biner 0.Sinyal FSK biner yang dihasilkan diartikan ke dalam frekuensi melalui suatu jumlah yang ditentukan melalui urutan output dari generator sumber pseudorandom. Sehingga, bila frekuensi yang dipilih pada waktu I adalah f1 maka sinyal pada waktu I adalah baik fi + fo maupun fi + f1. Sinyal ditransfer secara bergantian dengan menggunakan 1MHz atau lebih dalam rentang sebuah pita frekuensi tertentu yang tetap. 

Prinsip dari metoda frequency hopping adalah menggunakan pita yang sempit yang bergantian dalam memancarkan sinyal radio. Secara periodik antara 20 sampai dengan 400ms (milidetik) sinyal berpindah dari channel frekuensi satu ke channel frekuensi lainnya. 

Pita 2.4GHz dibagi-bagi ke dalam beberapa sub bagian yang disebut channel/kanal. Salah satu standar pembagian channel ini adalah sistem ETSI (European Telecommunication Standard Institute) dengan membagi channel, dimulai dengan channel 1 pada frekuensi 2.412MHz, channel 2 pada frekuensi 2.417MHz, channel 3 pada frekuensi 2.422MHz dan seterusnya setiap 5MHz bertambah sampai channel 13. 

Dengan teknologi DSSS maka untuk satu perangkat akan bekerja menggunakan 4 channel (menghabiskan 20MHz, tepatnya 17MHz). Dalam implementasinya secara normal pada lokasi dan arah yang sama hanya 3 dari 13 kanal DSSS yang bisa dipakai. Parameter lain yang memungkinkan penggunaan lebih dari 3 channel ini adalah penggunaan antena (directional antenna) dan polarisasi antena itu sendiri (horisontal/vertikal).

Semoga dapat menambah pengetahuan sobat ..

referensi:
http://muammar-teknik.blogspot.co.id/2014/08/frequency-hopping-spread-spectrum-fhss.html


Friday 14 October 2016

Komponen Komputer

1. Motherboard

Motherboard


        Motherboard adalah papan induk yang merupakan komponen komputer utama tempat slot komponen system computer yang  terhubung dalam  jalur bus (data). Bentuk dari motherboard sendiri  akan terus berubah seiring perkembangan teknologi.

2. Processor
Processor


         Processor CPU (Central Processing Unit) adalah sebuah komponen komputer yang bertugas untuk mengeksekusi instruksi atau melakukan perhitungan-perhitungan.

3. RAM

RAM


         RAM (Random Access Memory) adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data sementara dari suatu program yang sedang kita jalankan dan data-data tersebut bisa diakses secara acak atau random.

4. VGA
VGA

         VGA (Video Graphic Adapter) Video card ini adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor.

5. Sound Card
Sound Card

       Sound Card adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk menghasilkan suara dan menyediakan port-port inputan dan outputan.

6. Harddisk
Harddisk

         Harddisk adalah komponen komputer tempat kita menyimpan data. Semakin besar kapasitas hard disk yang kita miliki di komputer kita maka semakin banyak juga data yang bisa kita simpan di komputer kita tersebut.

7. Disk Drive

Disk Drive


        Optical Disc Drive  adalah sebuah hardware yang berfungsi untuk membaca kepingan CD atau DVD. Optical Disc Drive mempunyai beberapa macam, yaitu : CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RW, Blue-Ray, atau lain sebagainya.

8. Monitor

Monitor

        Monitor berupa output device yang berguna untuk menampilkan visual dari sebuah computer agar bias dibaca oleh pengguna. Monitor saat ini tersedia 2 macam, yaitu : CRT (Monitor Tabung) dan LCD (Cathode Ray Tube) dan LCD (Liquid Crystal Display).

9. Keyboard 

Keyboard

      Keyboard adalah input device yang berguna untuk memasukkan angka, huruf atau symbol yang ada di keyboard.

10. Mouse

Mouse


       Mouse juga berupa input device yang berfungsi untuk mengoperasikan cursor yang berada di monitor.

11. Power Supply

Power Supply

      Power Supply adalah alat yang berfungsi untuk menyalurkan sumber listrik ke motherboard dan komponen lain agar komputer dapat beroperasi/menyala.